一、基础玩法
右下角切换阵营选择追捕者开始游戏,然后选择游戏模式进行匹配。
二、技能介绍
1. 铁夹子技能:可通过搜集地图上随机散落的铁夹子,利用 E 键重新施放,将夹子放置到指定地点,在必经之路以及逃生门或者禁闭室处放置效果较明显。逃生者触发夹子后,移动速度会受到极大限制,且可使用道具。
2. 禁疗(被动)技能:普通攻击禁疗目标,禁疗期间任何治疗道具只能解控不能回血,禁疗时间有 1.5 秒/2 秒/2.5 秒/3 秒不同等级,效果不可清除,时间结束自动消失。
3. 窃取之爪(主动)技能:命中目标后窃取目标金币并造成伤害,目标低于 50 金币则将目标拉过来相当于一次性飞爪,消耗 80 金币,窃取单个目标金币为 50/60/70/80 不等,伤害为窃取金币的 50%,冷却时间 10 秒,弹道为直线 6 格,窃取的金币全部补充到施法者手上。
4. 强力穿透(被动)技能:普通攻击对携带护盾的目标附加额外伤害,无护盾目标有概率眩晕,护盾单位额外伤害为 10%/13%/16%/20%,无护盾眩晕概率为 10%,无护盾眩晕时间为 0.6 秒/0.8 秒/1 秒/1.2 秒。
5. 反击技能:有一定概率闪避伤害,并眩晕目标,闪避概率有 5%/10%/15%/20%不同等级,眩晕概率也相同,眩晕时间 1 秒。
通过这些技能的运用,追捕者可以在游戏中更好地追捕逃生者,增加游戏的趣味性和挑战性。