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一、被动技能
影的普攻十分独特,会为目标叠加印记,此印记可被二技能触发,从而造成额外伤害。当目标较远时,影的普攻会扔出飞刃,需收回飞刃后才能继续远程普攻,在飞刃即将收回时提前点按普攻,能加速向前并立即回弹飞刃再次攻击,且在远程状态下,每 1%攻速可提升 2 点伤害。而目标较近时,影会进入近战状态,普攻能快速对敌人造成三次伤害,共造成 1.2AD 物理伤害,通过升级大招还可额外增加一次近战普攻次数,额外普攻能造成 50 点物理伤害。
二、一技能
影施展一技能后,会横扫一圈,对周围敌人造成物理伤害并使其减速,持续 2 秒,随后影会短暂爆发加速,进入 3 秒狂热状态,在狂热状态期间,移速会持续衰减但攻速会大幅提升。
三、二技能
影向前突进,击退途中的敌人并造成物理伤害(该击退无控制效果),若前方范围内有敌人,影会起舞,对敌人倾泻弹射飞刃,可造成 8 次物理伤害和生命回复,每次命中可消耗一层普攻印记,造成额外伤害。通过升级大招,还可以额外增加两次弹射飞刃,若在释放时处于大招状态期间,最后一段则额外造成 1AD 伤害。
四、大招
影引爆神力,对附近敌人造成物理伤害并增加移速,持续一段时间,同时影会进入四秒不屈状态,获得临时生命值,不屈期间的回复效果翻倍,不过会延迟到状态结束后结算。需注意的是,若临时生命被全部消耗,则会提前结束不屈状态。大招还有被动效果,若影在大招可用时阵亡,会在原地缓缓复活,对附近敌人造成伤害并使大招进入冷却状态。
总之,王者新英雄“影”技能多样且极具特色,无论是远程攻击还是近战爆发,都展现出了强大的实力,是一位值得玩家深入研究和操作的边路战刺。