一、PVP 向加点
在神曲新版本中,对于战士 PVP 向的技能加点,由于 2 级怒之心学习等级提高,26 级前怒气紧张,建议 25 级洗点时放弃奥义_神袭,多出来的点可加在其他技能上。输出技能中,【斩击】和【强击】应占大部分比例,需点满。而用处不大的旋风和神袭连斩可果断放弃,因为主要是追求快速战斗和高攻击力。
二、防御型加点
全力增加防御技能,加点顺序为先加防御被动技能,再加防御主动技能(先单攻,后群攻),再加攻击被动技能,最后剩点再加攻击主动技能。这样能使战士成为血牛,在竞技场上作为野猪头,后边跟几个法师,对抗 3 战对手有优势,且爬迷宫时也是首选,省钱省药。
无论哪种加点方式,若不是 RMB 玩家,镶嵌应配合加点,攻击型就全镶嵌攻击宝石和生命,防御性就全部镶嵌防御性和生命。
例如 2 级影斩附带 60 点流血效果可叠加 5 次持续 5 个回合,能打断持续回血技能的 boss,如 35 级多人 FB 的蜥蜴 boss 每回合恢复 2000 生命的技能。2 级旋风有 QTE 操作增加 25%伤害的能力,建议点到 2 级。奥义神袭虽单体攻击能力强,但怒气需求高,建议只点一级作为旋风的前置技能和打 FB boss 使用。截取技能虽伤害可观但难以命中对方,需谨慎使用。