一、邪 DK 职业特点
邪 DK 作为召唤系职业,其宝宝强弱与本体面板直接挂钩,对面板属性要求较高,输出稳定且爆发不错,但需要一定前戏,技能冷却长。
二、不同版本输出手法
1. 80wlk 怀旧服
- 起手 #showtooltip /startattack /castsequence reset=60/combat 冰冷触摸,暗影打击,铜墙铁壁,活力分流,湮没,传染,符文武器增效,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,亡者复生,符文武器增效 /cast 血性狂怒 /cast 狂暴 /use 10 /use 13 /use 14
- 正常循环(文中未提及具体正常循环内容)
2. wlk 双持邪 DK
- 狂乱持续 30 秒,一般做宏,双持邪的主力技能是 15 秒的凋零,即三个符文为一组,循环宏为冰触,暗打,鲜血打击,冰触,暗打,鲜血打击,冰触,狂乱,鲜血打击。凋零单独按,cd 好了优先凋零,循环宏可按就循环宏,记住循环宏要三个技能为一组的按,要么不按,要按就按三下,能量快满了,就缠绕,凋零 cd,循环宏 cd 还没有能量就号角。
3. 10.0 版本
- 整套天赋以(疾病)和(传染)为基础而建立,以(瘟疫使者)为辅,通过(溃烂之力)(食尸鬼狂热)(病变)强化其伤害。疾病本身基础数值不高但易保持常驻,三病邪下限高上手易。需依靠瘟疫使者提高攻击频率,缩短疾病造成伤害时间,联动冰病使冰病在固定时间内提供的符文能量翻倍,联动易伤提高疾病触发频率。
4. 11.0 版本
- 天启骑士邪 DK 的天赋构建,大米天赋根据副本情况可将双目标 DC 那一点换成疫病增强 AOE,团本单体天赋有不同起手方式,如大米起手:(憎恶附肢)→黑暗突变→憎恶→邪恶突袭→天灾打击/扩散/凋零缠绕(根据符文、符能和怪物情况交换使用)→莫格莱尼凋零结束补玩家自己的凋零 (根据情况使用脓疮毒镰 AOE 上伤口);团本纯单体 BOSS 起手:脓疮打击→天启→黑暗突变→憎恶→邪恶突袭→天灾打击/凋零缠绕(根据符文、符能和怪物情况交换使用)→莫格莱尼凋零结束补玩家自己的凋零 。同时需根据召唤骑士情况最大化利用其特殊技能。
三、技能雕文与装备
1. 技能雕文方面,以爆发为主,不考虑冷却,可参考截图。
2. 装备方面,项链最好用辐光(没有好辐光可以用晶面加攻速的),戒指用攻强的就可以。饰品战力低就用平衡符文 + 亡者魔印(狂乱的吊血太痛了),高战力就用绞杀魔印 + 亡者魔印,绞杀魔印泯灭加 10%攻强,爆发更强。武器方面就是酸匕 + 老红剑,或者召唤斧 + 老红剑,酸匕破甲配合被动破甲不错,两个搭配刷图都差不多,斧子要稳定点。
四、被动技能
邪 DK 被动无尽骷髅 + 邪恶灵气是必须的,其他两个看着带,无尽符文输出会更加流畅,不是必须的。
总结:从 80wlk 怀旧服到 11.0 版本,邪 DK 的技能和输出手法在不断变化和优化,玩家需根据不同版本和场景选择合适的输出方式和装备搭配,以发挥邪 DK 的最大实力。