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一、不同游戏中盗贼属性及武器技能介绍
1. ****:
- 破坏系:主攻破坏系的盗贼用毒和陷阱,如武器上毒,每击让敌人中毒一段时间,主动技能可用于弓箭和匕首,持续 10 秒,每秒 25%武器伤害,伤害持续 8 秒,冷却 24 秒,精力消耗 20;感染伤口(武器上毒进阶技能),中毒目标受其他攻击伤害增加 25%;神秘蒺藜,在身后撒蒺藜伤追踪敌人,持续 30 秒,3 米伤害范围,每秒 10%武器伤害,目标速度减 25%,冷却 16 秒,精力消耗 35;蹑手蹑脚(神秘蒺藜进阶技能),蒺藜范围增广更难缠,5 米伤害范围,目标速度再减 25%;一记阴招,用毒和陷阱技能更致命,持续时间加成 25%,敏捷+3;看起来好疼,看到目标恐惧退缩精力回复,每致命一击回 10,狡诈+3;爆炸性毒药,爆炸箭矢使目标血液凝固,中毒死亡炸成毒雾继续感染,持续 8 秒,3 米伤害范围,每秒 50%武器伤害,敏捷+3;勾魂锁链,向目标射锁链拉近距离,冷却 12 秒,精力消耗 20;无法抵挡(勾魂锁链进阶技能),无需精力值且无冷却限制。
- 恶意中伤,致命一击撕裂目标铠甲,造成装甲值下降,持续 6 秒,狡诈+3。
2. ****:
- 盗贼技能:强力击,对敌方单体造成武器属性物理伤害,降低目标移动速度,隐匿状态下放重置冷却;伏击,对敌方单体造成武器属性物理伤害,隐匿状态下放使目标眩晕;毒刃,对敌方单体造成武器属性物理伤害,目标中毒时额外伤害,自身中毒减技能冷却;隐匿,进入隐匿状态保持 85%移动速度,获得暗杀效果层数,主动攻击受伤害或反隐解除,解除后暗杀效果持续数秒。
- 刺客技能(盗贼刺客线):隐匿自身气息,在黑暗中给目标致命打击,音速投掷,用武器快速切割敌人造成物理伤害;无影之牙,向指定方向放地刺,范围伤害并眩晕,隐匿状态下放有几率不解除隐匿;剧毒暗器,用毒刃攻击使目标中毒,目标中毒触发毒素扩散;解毒,解除自身和周围 30 米队员中毒效果并免疫数秒。
3. ****:
- 初始职业盗贼属性:生命力 10,集中力 11,耐力 10,力量 9,灵巧 13,智力 9,信仰 8,感应 14;起始装备为短刀,小圆盾,短弓,兽骨箭(附箭羽)。
- 武器评价:短刀不算实用,小圆盾前期只能玩技巧流,弓箭流可行但麻烦,是敏捷流出生拿不起盾牌,靠翻滚过日子,推荐纯敏捷流,物理远程。
4. ****:
- 盗贼拥有能量值和连击点两种资源,合理规划连续攻击造成毁灭性伤害,是少数拥有潜行的职业,搭配技能控制效果适合 PVP;组队练级时升级武器重要,大部分伤害来自自动攻击,部分技能依赖武器伤害,最佳属性为敏捷或力量,精神属性能增加生命回复。
- 技能介绍:潜行是标志性技能,多数技能需潜行施;绞喉造成流血伤害 debuff 获 1 连击点,少用但对高护甲抗性目标有效;伏击需匕首在潜行背后施放获 1 连击点,伤害高但团本使用受限,PVP 时毁灭性;偷袭需潜行使目标昏迷 4 秒获 2 连击点;闷棍需潜行使目标昏迷 45 秒。
二、总结
不同游戏中的盗贼属性及武器技能各有特点,在中以用毒和陷阱为主,注重潜行和多种攻击方式,则更强调敏捷流和新系统的契合,而在其他未提及具体游戏中也有其独特之处。玩家可根据自己喜好和游戏需求选择适合的盗贼玩法。