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<帝国 Imperium>与<文明 6>中马其顿领袖技能全介绍

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在和这两款游戏中,马其顿的领袖技能各具特色。

在中,你的第一领袖是统一了马其顿的“腓力二世”,他能让你灵活从市场购买任意类型卡牌,这可能是整体策略的起点。第二领袖“亚历山大”作为登基卡,标志着即将进入帝国时代,打出他可突破一张附庸卡或领地卡并抽一张牌,且他是唯一一个有两张代表卡牌的领袖,获得第一张“亚历山大”后还可从市场或放逐牌堆购买 2 个领地。最后的领袖“帕曼纽”,能使你购买一个领地或附庸国并立即打出。

<帝国 Imperium>与<文明 6>中马其顿领袖技能全介绍

而在里,亚历山大大帝堪称最为敬畏的对手之一。其领袖技能如下:城市不会产生厌战情绪,远古和古典时代战争无此影响,中期后期战争时国内宜居度不减,此技能中期战争打 2 分,后期打 5 分;占领拥有世界奇观的城市时,所有军队恢复满额生命值,前期大家不敲奇观此技能打 1 分。

<帝国 Imperium>与<文明 6>中马其顿领袖技能全介绍

马其顿文明特性也十分突出,是少有的能在古典时期同时拥有伙友骑兵和持盾护卫两种特色单位的文明。如单位在皇家学堂中受训,无需花费时间建学院即可获得科技进步,占领拥有学院、军营、圣地或剧院广场的敌方城市后还可获得更多提升。马其顿城市不存在厌战情绪,占领拥有奇观的城市后还可获得恢复。

伙友骑兵替代小马,成本为 100 锤 10 马,其他能力和小马相同,周身 6 格存在大将军时无论能否指挥它都+5 战斗力,击倒敌人时+5 大将军点数,获得时为 1 级满经验。持盾护卫成本为 100 锤 5 铁,其他能力和剑士相同,进攻带血条区域时城市、军营+5 战斗力,被攻击时支援加成+50%。皇家学院替代军营,除原有能力外,拥有皇家学院的城市建造的伙友骑兵还可+25%经验值获取率,每锤出一个战斗或辅助单位可获得等同于花费锤子的 25%科研值。

总之,马其顿在这两款游戏中的领袖技能和文明特性都使其在战争等方面具有强大的实力和优势。