一、技能分类
1. 基础属性提升类:提高生命值上限百分比、提高生命值上限点数、提高法力值上限百分比。
2. 状态减免类:抗眩晕(增加眩晕状态时间减免)、抗受伤(增加受伤状态时间减免)、抗虚弱(增加虚弱状态时间减免)、抗迟缓(增加迟缓状态时间减免)、抗灼伤(增加灼伤状态时间减免)。
3. 增益类:异人之智(提高杀怪获取经验 12%)、五行无相(全部抗性提高 84)。
4. 暂未开放类:真龙体魄、明镜止水、无情盛怒、王者之风。
5. 宠物天赋技能类:反噬(受到普通攻击时有 30%几率反击对手,反击伤害为普通攻击的 50%)、余震(受到物理攻击时有 30%几率反弹伤害,反弹伤害为所受伤害的 25%)、轻灵(10%的几率躲避敌人的普通攻击)、猛毒(物理攻击时有 15%的几率使敌人中毒,持续减少生命和法力)、嗜⾎(物理攻击时,吸取目标 25%的生命伤害)、暗⾏(夜间物理伤害能力提升 7.5%,受到物理伤害减少 5%)、警惕(身手灵敏,不会受到反噬和余震,且物理伤害能力提升 5%)、雷霆(物理攻击击毙目标时可跳转攻击下一个目标,只能追击 1 次)、睚眦(45%的几率连续物理攻击目标两次,但物理伤害能力会降低 25%;若目标拥有有反噬、余震技能,只能攻击一次)、致命(物理攻击时,10%的几率伤害会加倍)、飘忽(不会被暴击,且有 5%的几率吸收所受的法术伤害)、奔雷(对单个敌人施展雷属性的法术攻击,按宠物等级附加一定伤害)、裂岩(对单个敌人施展土属性的法术攻击,按宠物等级附加一定伤害)、寒⽔(对单个敌人施展水属性的法术攻击,按宠物等级附加一定伤害)、赤炎(对单个敌人施展火属性的法术攻击,按宠物等级附加一定伤害)、啸风。
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二、各门派技能
1. 不同门派技能特色不同,如根据选择的门派不同,技能有着不同的特色,且门派技能需要消耗铜币进行升级,最高不会超过人物 5 级。
三、后期伙伴搭配与技能
1. 游戏中伙伴系统很重要,后期伙伴搭配能提升战斗能力,如很多伙伴搭配能形成协同作战,增强整体实力。
四、宠物技能相关
1. 宠物分为法宠和攻宠,法宠以法术为主,技能选择上各有特点,如法宠技能选择推荐等。
2. 对于搞多技能宠物,有多种方式和技巧,需要玩家在游戏中不断探索和尝试。
内容总结:通过对各种与兽王仙灵技能相关的内容进行梳理,我们全面了解了其技能的分类、各门派技能特点以及与宠物、伙伴等相关的技能方面的信息,为玩家在游戏中更好地运用兽王仙灵技能提供了参考。