一、骨矛增伤原理
需注意,被动要求的是“当前精魄”而非“最大精魄”,这意味着骨矛伤害会越打越低。例如,当最大精魄量为 200 时,增伤倍率为 2.5 倍(1 + 150%)*1.6 倍(齿状骨刺威能)= 4 倍;当精魄降低至 100 点时,增伤倍率为 1.5 倍(1 + 50%)*1.5 倍(齿状骨刺威能)= 2.25 倍;当精魄降低至 50 点时,骨矛与满精魄时差了 4 倍伤害。理解此原理,有助于理解骨矛为何需要减耗与资源回复词缀。

二、伤害构成
骨矛的伤害构成为 153%的本体主矛与 35%的回弹碎片。骨矛触碰到墙体会提前碎裂,否则在最远距离碎裂。当前版本分裂威能被削弱,回弹碎片放置于双手武器/项链/手套时的倍率分别为 82%/69%/56%。通常情况下,怪物能吃到 3 片左右的回弹碎片,总倍率分别为 246%、207%、168%;极限情况下,怪物能吃到 5 片左右的回弹碎片,总倍率分别为 410%、345%、280%。所以要尽量卡极限距离或通过墙壁反弹,让怪物吃到极限伤害,这也与威能选择有关。
三、流派分支与特点
暗黑 4 死灵骨矛流大致有牺牲骨矛和召唤骨矛两个大分支,在这之下又有双手骨矛、剑盾骨矛、聚能器骨矛三个小分支。牺牲骨矛更为安逸,绝对硬度高,操作量小;召唤骨矛伤害更高,但更脆,操作更繁琐,因为召唤物会死,需要频繁耗尸补宝宝。在不同层数,两者各有优势,只要人站得住,骷髅成军,两者都有发挥空间。
四、加点技巧
抛弃尸爆回能,加点灵活。玩家可根据自身操作习惯和游戏场景进行调整,以达到最佳的战斗效果。
总之,掌握骨矛技能加点攻略对于暗黑四死灵玩家来说至关重要,通过合理运用增伤原理、伤害构成和加点技巧,能在游戏中发挥出骨矛的强大实力。